Es uno de los APIS mas populares de google ahora en su versión 3, ofrece una serie de interesantes posibilidades, en el presente enlace
En el siguiente enlace hay un ejemplito, de como se ve, la vista corresponde a la ubicación del Centro Recreacional Campestre Bahia
"Un gramo de poder en manos equivocadas, produce una tonelada de maldad" Luis Zuñe Bispo
lunes, 27 de septiembre de 2010
viernes, 17 de septiembre de 2010
Programas Optimizadores PC
Advance System Care

Optimizador parecido al TuneUP, la versión free no tiene algunas opciones ineresantes como la ventana de sugerencias de mejoras, pero bastante potente aún en su versión Free.
ARGENTE UTILITIES

Interesante set de herrramientas para el mantenimiento de PCs, excelente reparador de registros.
TuneUP 2010 (prueba 15 dias) http://www.tuneup.es/download/
Condor (Gratuito) http://optimizador-condor.uptodown.com/
Herramientas Varias http://utilidades-del-pc.over-blog.es/categorie-10995045.html
Glary (gratis) http://www.glaryutilities.com/

Optimizador parecido al TuneUP, la versión free no tiene algunas opciones ineresantes como la ventana de sugerencias de mejoras, pero bastante potente aún en su versión Free.
ARGENTE UTILITIES

Interesante set de herrramientas para el mantenimiento de PCs, excelente reparador de registros.
TuneUP 2010 (prueba 15 dias) http://www.tuneup.es/download/
Condor (Gratuito) http://optimizador-condor.uptodown.com/
Herramientas Varias http://utilidades-del-pc.over-blog.es/categorie-10995045.html
Glary (gratis) http://www.glaryutilities.com/
lunes, 30 de agosto de 2010
Google Aplicaciones
El siguiente vídeo se muestran algunas de las ventajas de usar el Google DOCS.
GOOGLE DOCS
GOOGLE MAPS
GOOGLE LATITUDE
GOOGLE DOCS
GOOGLE MAPS
GOOGLE LATITUDE
jueves, 12 de agosto de 2010
Google Latitude
Es una aplicación de google que permite ubicar a un telefono móvil usando el google maps, aunque tambien puede ser usado para ubicar a una PC. Despúes de haber realizado las pruebas del caso con una PC, la exactitud lograda respecto al punto real de ubicación fue de 300 metros, pero con un celular blackberry o iphone la exactidud de la ubicación esta menor a 50 metros.
En el caso de las PCs fijas o laptops, este se actualiza se cambia de posición.
Para utilizarlo tienes que usar el iGoogle, que una aplicaciòn que te permite personalizar tu uso del Google, si usas goolge crhome, mejor las cosas se te hacen mas faciles. iGoogle soporta el uso de gadgets especialmente desarrollados para mostrar el contenido a un usuario de la página. El latiude es un Gadgets, que lo puedes ubica en este enlace Google Latitude
En el caso de las PCs fijas o laptops, este se actualiza se cambia de posición.
Para utilizarlo tienes que usar el iGoogle, que una aplicaciòn que te permite personalizar tu uso del Google, si usas goolge crhome, mejor las cosas se te hacen mas faciles. iGoogle soporta el uso de gadgets especialmente desarrollados para mostrar el contenido a un usuario de la página. El latiude es un Gadgets, que lo puedes ubica en este enlace Google Latitude
viernes, 30 de julio de 2010
Simulador Compuertas Lógicas
Este Simulador de Circuitos Digitales, es muy interesante y practico para quienes inician estudios básicos de electrónica. Lo mas interesante es que trabaja sobre Web.
Les dejo el Enlace para que lo prueben. También tienen este que ha sido desarrollado por neuroproduccion denominado The Logic Labs
Por otra parte existe un simulador digital, desarrollado por un profesor de la Universidad Católica del Perú.
Si desean uno mas complejo pueden descargar el ATANUA que ademas tiene un interesante simulador para el microcontrolador 8051 para aprender un poco de la tecnología básica de INTEL.
Les dejo el Enlace para que lo prueben. También tienen este que ha sido desarrollado por neuroproduccion denominado The Logic Labs
Por otra parte existe un simulador digital, desarrollado por un profesor de la Universidad Católica del Perú.
Si desean uno mas complejo pueden descargar el ATANUA que ademas tiene un interesante simulador para el microcontrolador 8051 para aprender un poco de la tecnología básica de INTEL.
Etiquetas:
Arquitectura de Computadoras,
Digitales
miércoles, 14 de julio de 2010
Arquitectura de Computadoras (I)
Esta materia se encuentra dentro de los diversos planes de estudios, de las Ingenierías Electrónica, Computación, Informática, Tecnologías de la Información y otras. Pero, el tratamiento de esta asignatura debe ser diferente para cada uno de los casos, pues el Ingeniero Electrónico, estaría mas interesado en tratar los temas físicos y ver como interactuán estos como un sistema. Los Ingenieros en Informáticos estarían mas interesados en los aspectos funcionales de una computadoras, que le sean mas interesantes para desarrollar sus aplicaciones o para optimizar el rendimiento de las aplicaciones y de la infraestructura.
Para poder discernir claramente sobre la materia veamos algunas definiciones:
Según Murdocca (2002) indica que: “El concepto de arquitectura de computadoras, enfocado desde el punto de vista de un programador, se relaciona con el comportamiento funcional de un sistema de computación.” Se define entonces que una Arquitectura de Computadora, son los aspectos que están relacionados con la funcionalidad de un sistema computacional aspectos que incluyen la forma de cómo se representan los datos, las técnicas de direccionamiento de memoria, los mecanismos de entrada y salida, y de que operaciones son posibles en este sistema.
Murdocca (2002) dice que: “La organización de computadoras se refiere a las relaciones estructurales, que no son visibles para el programador, como las interfaces hacia los dispositivos periféricos, la frecuencia del reloj y la tecnología utilizada en las memorias.” El termino Organización de una computadora, esta orientado a definir la estructura interna de una computadora, las diferentes interfaces entre los diferentes subsistemas, y el detalle de cómo se implementan las diferentes funciones de la computadora.
La Arquitectura de una Computadora es de interés de un usuario convencional, el cual desea conocer cuales son las funcionalidades de una computadora y cuales son las limitaciones de las mismas. En una Organización de una computadora, el usuario especializado se interesa en la forma de cómo están relacionadas las diferentes partes de una computadora y como lograr de estas sus mayores prestaciones, al mas bajo costo. (Stallings 2000)
Referencias
* Miles Murdocca, Heuring; Vicent. 2002. Principios de Arquitectura de Computadoras. Pearson.
* Stallings William.2000.Organización y Arquitectura de computadores: Diseño para optimizar prestaciones. Prentice.
Para poder discernir claramente sobre la materia veamos algunas definiciones:
Según Murdocca (2002) indica que: “El concepto de arquitectura de computadoras, enfocado desde el punto de vista de un programador, se relaciona con el comportamiento funcional de un sistema de computación.” Se define entonces que una Arquitectura de Computadora, son los aspectos que están relacionados con la funcionalidad de un sistema computacional aspectos que incluyen la forma de cómo se representan los datos, las técnicas de direccionamiento de memoria, los mecanismos de entrada y salida, y de que operaciones son posibles en este sistema.
Murdocca (2002) dice que: “La organización de computadoras se refiere a las relaciones estructurales, que no son visibles para el programador, como las interfaces hacia los dispositivos periféricos, la frecuencia del reloj y la tecnología utilizada en las memorias.” El termino Organización de una computadora, esta orientado a definir la estructura interna de una computadora, las diferentes interfaces entre los diferentes subsistemas, y el detalle de cómo se implementan las diferentes funciones de la computadora.
La Arquitectura de una Computadora es de interés de un usuario convencional, el cual desea conocer cuales son las funcionalidades de una computadora y cuales son las limitaciones de las mismas. En una Organización de una computadora, el usuario especializado se interesa en la forma de cómo están relacionadas las diferentes partes de una computadora y como lograr de estas sus mayores prestaciones, al mas bajo costo. (Stallings 2000)
Referencias
* Miles Murdocca, Heuring; Vicent. 2002. Principios de Arquitectura de Computadoras. Pearson.
* Stallings William.2000.Organización y Arquitectura de computadores: Diseño para optimizar prestaciones. Prentice.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)